《英雄联盟》十周年放大招 腾讯又要养蛊了?

发布时间:2019-10-18 12:05 | 来源: 环球游戏网 | 作者: 晨晨 |

  10月16日,拳头游戏在庆祝《英雄联盟》十周年的全球直播中史无前例的公布了新作,而且数量惊人,光是基本完成的就有三款,《英雄联盟》手游、卡牌新作《Legends of Runeterra》、《云顶之弈》手游,仍在开发中的有格斗游戏《Project L》与FPS游戏《Project A》,还有一款曝光量极少的RPG《Project F》。

  

《英雄联盟》十周年放大招 腾讯又要养蛊了?

 

  作为全球最著名的游戏公司,拳头自成立起至今已经有16年,而这16年,拳头几乎是完全仅围绕《英雄联盟》这一款游戏不断做文章,他们推出了《Get Jinx》《RISE》《K/DA》等诸多质量极高的主题音乐,构筑了一个庞大的英雄联盟宇宙,他们打造了全球最具人气的电竞赛事,还业余出出漫画和动画,在这周之前,他们什么都做,但就是不出新作。

  

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  我相信有无数《英雄联盟》的粉丝想看到拳头的新作,但可能都不会想到新作会以井喷的方式在某一天里同时登场,数量多到以至于都不知道到底要关注哪一款,那么哪一个,才是拳头真正的大招?

  ▌谁是重点?

  三款目前仍处于代号状态的新作曝光的仅仅只有一个片段,但并不让人感到陌生,格斗新作会直接让人联想到《街霸5》,FPS新作对应《守望先锋》、RPG新作看上去则和暗黑系列如出一辙。

  

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  《Project L》

  

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  《Project A》

  

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  《Project F》

  而这些作品也并非全部都是拳头亲自出马,其中格斗游戏就是由拳头2016年收购的工作室Radiant Entertainment开发,有趣的是这一工作室里有曾经《街霸4》的开发人员,而他们曾经的格斗作品《Rising Thunder》曾大胆推出过一键出招的设计,以此推断,《Project L》或许是拳头又一次想降低格斗游戏门槛的尝试。

  

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  看上去,拳头似乎想把目前市场已经成熟的游戏品类全部挑战一遍,但这些绝不会是拳头的重点,如果说拳头这样一家以MOBA出身的厂商一出手就能吊打了各个领域的一哥,格斗天尊卡婊第一个不答应,更何况整个格斗领域的盘子加起来都未必有《英雄联盟》来得大。

  另一款已经确定的卡牌新作《Legends of Runeterra》同理,我们会很容易从它的游戏界面联想到已经制霸了卡牌届的《炉石传说》,LOL卡牌的玩法新意在于双方可以即时出手,但有死掉的A牌和不温不火的《昆特牌》在先,竞技卡牌的想象空间也实在有限。

  

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  真正能引起话题的,短时间内只有《英雄联盟》手游,而《云顶之弈》手游则能让拳头在自走棋领域彻底确立一哥位置。

  ▌再度掀起浪潮

  严格来说,《英雄联盟》手游早在2015年就已经推出了,《王者荣耀》就是腾讯与拳头商量LOL手游未果后的产物,在LOL手游化的提案被拳头拒绝后,天美的《王者荣耀》技能基本是完全复刻了英雄联盟的技能,以此来招揽LOL玩家,直到游戏大火之后才把所有复刻技能全部重做一遍。

  《王者荣耀》成功的超乎想象,游戏在2018年春节平均日活破亿,营收160亿,不仅彻底制霸了移动MOBA领域,利润也远远超过了《英雄联盟》。而《英雄联盟》手游在这个时间点出现,似乎无可避免的要与《王者荣耀》产生竞争,众所周知,拳头又是腾讯的全资子公司,营收直接和财报挂钩,于是有网友戏称,腾讯又要开始养蛊了。

  不得不说,腾讯一直是养蛊的一把好手,似乎一个领域一定要布局两个或者多个产品他们才会安心。

  《穿越火线》在FPS时代大行其道时,还要不遗余力的搞出一个《逆战》和《枪神纪》出来多点开花,吃鸡大火时,腾讯旗下光子工作室和天美工作室就各搞了一个《刺激战场》和《全军出击》互相竞争,而《王者荣耀》,也是此前和《全民超神》内部竞争的胜出者。

  

《英雄联盟》十周年放大招 腾讯又要养蛊了?

 

  如果把《英雄联盟》手游也看成是腾讯用来内部竞争的手段,那就太小看《英雄联盟》这一IP了,这无疑是一款必然会火的产品,腾讯不至于白白看着一个口袋的钱流到另一个口袋,LOL手游实际上与《王者荣耀》并不会有多少冲突,后者积累的玩家群体有一大半是不玩LOL的女玩家、轻度玩家,因为LOL手游就把已经积累了数年的铭文、英雄、游戏习惯全数放弃,并不现实。

  LOL手游会吸引大量对《王者荣耀》无感的潜在手游MOBA玩家,但它的野心更多在于全球市场。要知道,《王者荣耀》的火更多的是在国内,国外虽然推出了超级英雄版本的《传说对决》,但无论是电竞赛事的热度还是影响力仍然不够,毕竟国人想刻意去迎合国外的喜好,并不能真正命中他们的G点,但《英雄联盟》是全球通用的IP,不存在丝毫文化的隔阂。

  

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  在这一MOBA超级IP的加成下,在手游电竞领域打造出一个真正具有影响力的国际化赛事终于变得可行起来。

  新的现象级游戏、新的直播风口、新的联赛,《英雄联盟》手游能否再度掀起浪潮?这或许要取决于游戏最终体验了,如果在能更快的节奏和更专业的moba中找到平衡,LOL手游绝对会是拳头新的增长点。

  

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  LOL手游还原了熟悉的一切

  而《云顶之弈》手游也是一款必定会成功的产品,官方宣布手游可以与端游数据互通,这意味着端游玩家可以无缝迁移至手游,以云顶之弈在自走棋领域的声量,手游算是拳头对自走棋版图的补全,火爆也是毫无疑问的。

  

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  ▌是时候开花了

  相信这一周,是深爱《英雄联盟》的玩家最幸福的一周,那些因为各种原因无法再坐到电脑前体验游戏的老玩家们,将来终于有机会以各种方式接触到这一熟悉的IP,好在,拳头塑造IP生态圈的时间还不算晚。

  在《绝地求生》出世的那一刻,早已度过了增长期的《英雄联盟》就开始不断露出颓势,不仅引以为傲的网吧上座率不断被抢,连最高800万人同时在线的记录也被《堡垒之夜》打破,甚至S7的时候已经是靠着比赛才能拉动游戏热度,如果不想落入“吃老本”的局面,拳头亟需一些新花样。

  《云顶之弈》是拳头自己都没想到的歪打正着,而十周年则是真正露出了野心。

  《英雄联盟》这一IP已经积累的够久,是时候开花了。

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